新しいボンドのデモはゴールデンアイではありません。
スクリーンショット
「007/慰めの量子」は、同名の映画とともに公開される新しいジェームズ・ボンドのゲームです。また、その前日譚である「カジノ・ロワイヤル」とも一緒にリリースされます。このゲームでは、ダニエル・クレイグが映画で演じるボンドのキャラクターを体験することができます。このゲームは、私たちが大好きな「Call Of Duty 4」と同じエンジンを使用しており、サードパーソンシューター(3PS)の要素を追加しています。例えば、カバーを取ると、リアルな見た目のイギリスのスパイが敵を吹き飛ばす様子を3PSモードで観察することができます。このゲームの開発スタジオであるTreyarchは、このゲームのこの側面を強調し、プレイヤーに「新しいマップを持ったCall Of Duty 4ではない」ということを思い出させたかったと述べています。残念ながら、3PSの要素は後付け感があり、映画シリーズの要請の結果である可能性が高いと思われます。
デモ自体は期待外れでした。高性能なマシンでゲームをテストしてみましたが、最高のグラフィック設定を使用するとフレームレートが低く、ジャンプするようなプレイ体験になりました。グラフィックを中程度に設定すると、解像度の低いテクスチャが受け入れがたいほどでした。また、いくつかの素晴らしい要素が欠けていることも気づきました。例えば、さまざまな軽いカバーを通して撃つ能力などです。
「007/慰めの量子」は、ゴールデンアイ007以来、私たちが愛してきたイアン・フレミングのクラシックな作品をベースにしたゲームです。デモだけを見る限り、ゲームプレイや最新のグラフィックスの面で「007/慰めの量子」は期待に応えられないと言わざるを得ません。ただし、デモは非常に短いミッション(約2〜5分のゲームプレイ)のみで構成されているため、この短い試食でゲーム全体を判断するのは公平ではないかもしれません。最終的なゲームはもっと楽しいものになることを期待します。
総括すると、私たちが愛してきたフランチャイズからの説得力のないデモであり、熱望していたタイトルの失望すべき出来栄えでした。