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安全な盾のアイコンSafe Downloader

Safe Downloaderは、FileHippoの高価値サービスを介してアプリケーションを迅速かつ安全にダウンロードし、信頼性の高いダウンロードソースを保証します。
ウイルス対策スキャンに加えて、編集者は手動で料金を確認します。

Safe Downloaderの利点

  • マルウェア保護は、ダウンロードに追加の不要なソフトウェアがインストールされているかどうかを通知します。
  • 追加のソフトウェアを発見する:Safe Downloaderで発見されるのを待っている新しいソフトウェアを試してください。
  • 当社では、追加のソフトウェアインストールを受け入れるかスキップするかを選択できます。

編集者レビュー · 2026年4月14日

Game Maker Studio 2は、コーディングダウンの基本はあるが、まだ学習中のユーザーに最適な中間ゲーム開発環境です。 Game Maker Studio 2は、ユーザーがコーディングの「プロ」でなくても楽しいゲームを作成できる優れた機能とライブラリを提供します。

Game Maker Studio 2には幅広いユーザーベースとコミュニティがあり、多数のチュートリアルや学習教材を作成しています。 Game Maker Studio 2には、プロジェクト内で使用できる無料および有料のアセットで満たされたマーケットプレイスもあります。

機能が含まれます:
  • イベントとアクションの広範なライブラリ
  • GameMaker言語
  • ブラシベースの編集
  • アニメーションのサポート
  • 自動タイリング
  • Git統合
  • デバッガ
  • サウンドミキサー

Game Maker Studio 2は、公開して友人と共有できるゲームを作成できる優れたツールです。

プログラミングの知識がなく、独自のゲームを作成したい場合は、 Scratchをご覧ください 。 Scratchは無料で使用でき、プログラミングの旅を完璧に開始できます。

次のステップを検討している場合、または中上級プログラミングの知識があり、独自のゲームを作成したい場合は、 CryEngineを試してください。 CryEngineも無料で、多数のチュートリアルを含む大規模なコミュニティがあります。

GameMaker Studio 2の拡大画像
GameMaker Studio 2 0/4

技術仕様

タイトル
Windows用のGameMaker Studio 2 2024.14.4.222
必要条件
Windows 11
ライセンス
無料
最新の更新
著者
Yoyo Games LTD
SHA-1
c417d7acd37c0c0cd1f00ae9d09cc38efba6ca52
ファイル名
2024.14.4.222.exe

他の言語で利用可能なプログラム



起動/オフライン/ライセンスの修正:Mac IDEの修正により、ネットワークを変更するときに再ライセンスが必要になります。 accounts.yoyogames.comにアクセスできない場合に、頻繁に新しいライセンスを取得するように求められる問題を修正しました。場合によってはライセンスの有効期限を誤って確認する問題を修正しました。スタートページでカルーセルイメージをダウンロードできない場合のクラッシュを修正しました。 accounts.yoyogames.comが無効なランタイムrss情報を返すときのクラッシュを修正しました。 accounts.yoyogames.comがオフラインの場合、「ログに記録できません-ネットワーク接続がありません」というメッセージがより正確になり、混乱を避けるように変更されました。スプライトの新しい衝突タイプ:スプライトエディター:軸に沿っていない境界ボックスマスクタイプのサポートが追加されました。設定:新しいスプライトの作成時にデフォルトの衝突形状を設定するオプションが追加されました。 Spine契約:Spineを含むプロジェクトを構築する前に、Spine契約が表示されるようになりました。注:この契約はプロジェクトごとに表示されるため、チーム/請負業者はワンクリックで承諾できます。 Android:ゲームオプション:64ビットアーキテクチャを構築するためのコントロールが追加されました。ゲームオプション:Google Play Services拡張機能で使用されるAndroidマニフェストにGoogle Cloud Syncサポートを追加するためのコントロールが追加されました。 IDEのその他の変更:保存:2.1.4にインポートしたときに2.1.3の「失われた」部屋からのプロジェクトを意味する「\ n」を含むオブジェクト変数文字列の問題を修正しました。保存:外部ツールがファイルをロックし、そのプロジェクトに同じ名前のオブジェクトがある場合、そのIDEセッションを開いた次のプロジェクトでオブジェクトイベントコードが表示される可能性があるという保存の問題を修正しました。保存:オブジェクト名が変更された場合、または保存が既に保留中の場合にオブジェクトが複製され、その後、オブジェクトが外部プロセスによってロックされた場合のイベント「喪失」コードを修正しました。注:Dropbox / OneDrive / Google Driveなどのフォルダーに保存されているプロジェクトソースを使用することはお勧めしません。保存:プロジェクトでiOSアイコンの変更が必要であることを警告するタイミングのチェックを修正し、不必要に警告しないようにしました。コードエディター:長いコード行で列挙型を自動補完する場合、オフセットされるオートコンプリートウィンドウが修正されました。 DnD Editor:macOS IDEの使用時にキーボードショートカットを使用してノードをカット/コピー/貼り付けできない問題を修正しました。イメージエディター:macOS IDEを使用しているときに開く「フレームに変換」ダイアログが小さすぎる問題を修正しました。オブジェクトエディタ:オブジェクトがワークスペースで開かれ、そのイベントが空の場合、不要な「-」を示すイベント名が修正されました。オブジェクトエディター:ダブルクリックを必要とする開始イベントを変更-シングルクリックでイベントを選択してスクリプトにフォーカスを変更し、イベントのコピー/貼り付け/削除ワークフローの問題を引き起こす問題を修正しました。ワークスペース:スクロールバーをクリックした場合に、中マウスボタンがコードウィンドウと同時にワークスペースをスクロールする問題を修正しました。リソースツリー:明快さを向上させるために、ダークスキンの名前変更中にテキストの周りのハイライトを修正/変更しました。リソースツリー:試用版のライセンス制限で警告を表示するのではなくIDEがクラッシュする一方で、リソースを複製する問題を修正しました。リソースツリー:[既存の追加]を修正し、同じプロジェクトからリソースを選択すると致命的なエラーが発生する。リソースツリー:GMS2がFinderを呼び出す方法を修正して、「既存の追加」を行うときにFinderが結果を表示するようにしました。ルームエディター:回転したアイテムの四角形の選択を修正して、選択されている四角形の外側のインスタンスを停止します。ルームエディター:プロジェクトをリロードした場合のルーム継承設定のロードが修正されました。ルームエディター:複数のレイヤーにわたって複数選択オブジェクトをコピー/貼り付けする際のクラッシュを修正しました。ルームエディター:プロジェクトをリロードした後、非常にオフセットした座標(通常は約-20k、-20k)でルームが再び開く問題を修正しました。注:プロジェクトで既にこのルームオフセットの問題がある場合、このようにロードされます。一度位置を修正してから、プロジェクトを保存します。ルームエディター:ビルド中にD3Dエラーが発生するだけなので、ルームの幅と高さのフィールドを変更して0に設定できないようにしました。環境設定:「古いランタイムの削除」を修正して、現在使用されているランタイムとIDEに同梱されているランタイム(これらが異なる場合)以外をすべて削除するようになりました。検索と置換:サブレイヤー上のインスタンスのインスタンス作成コードをチェックするように修正されました。検索と置換:「置換」が修正され、コメント内のテキストも置換されるようになりました。ローカライズ:[フランス語]イベントのローカライズテキスト「マウスダウン」と「マウスプレス」を修正したため、現在は異なります。ローカライズ:[ドイツ語] Finderダイアログがドイツ語になっていないのを修正。フォントエディタ:フォントの「スタイル」値を使用するようにプレビューウィンドウと範囲ウィンドウを修正し、テキストが太字/斜体などで表示されるようになりました。サウンドエディター:ループをオンにしない限り、1秒未満のサウンドがプレビューで完全に再生されない問題を修正しました。

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